A menos de una semana de dar por finalizado el proyecto y asistir a la graduación del Máster, estamos dando los últimos retoques al juego.
A pesar de que se nos han quedado muchas cosas en el tintero, hemos añadido alguna cosilla nueva, como por ejemplo los barriles de bonus, que os mostramos a continuación:
Durante el juego, nos proporcionarán Oro, Ron, Salud, o nos harán daño (barriles explosivos).
Una vez finalizadas las clases del Máster, nos podemos dedicar a tiempo (casi) completo al proyecto. Las tareas van avanzando a buen ritmo, van surgiendo un montón de ideas chulas para añadir al proyecto, y cada vez parece más un juego en condiciones.
Queda aproximadamente una semana para el siguiente Hito, y vamos a intentar ponernos las pilas para poder tener algo que enseñar (porque las últimas semanas hemos tocado mucho código, pero poca parte visual). Intentaremos centrarnos en rehacer toda la interfaz de la tienda (mucho trabajo en CEGUI), y en sacar adelante el nuevo nivel de juego.
¡Deseadnos suerte!
Por fin llegó el temido Hito 4… Aquí os dejamos el video que vamos a presentar. Esperamos que lo disfrutéis.
Nuestro compañero Daniel nos pasa unos renders realmente chulos de los modelos finalizados del barco y el puerto.
El barco ya se pudo ver en el Hito 3 y está integrado en el juego, pero aún tenemos pendiente integrar el modelo final del puerto y de los amarres. Os dejo las capturas para que veais el increible trabajo que está haciendo Dani.
A falta de 10 días para que llegue el fatídico día del Hito 4, nos vemos un poco desbordados de tareas. A pesar de estar en plena semana santa y, por lo tanto, tener más tiempo para dedicar al proyecto, es mucho y muy complicado lo que nos hemos propuesto para el hito.
¿Llegaremos a tiempo?